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Author: admin

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Llamada a la participación
• 55 artículos (41 largos y 14 cortos) en 15 sesiones
• Una mesa redonda
• Conferencias de David Garlan
(Software Architecture: Past, Present, and Future)y Paolo Atzeni (Model independent schemaand data translation)
• Acceso a las conferencias de Prole
(E. Visser y K.Apt)
• Tutorial sobre “Líneas de producto software”
(O. Díaz y S.Trujillo)
• 8 talleres
LLAMADA A LA PARTICIPACIÓN

JORNADAS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE Y BASES DE DATOS – JISBD 2006

Sitges (Barcelona) del 3 al 6 de Octubre

El Colegio de Economistas de Valladolid se pone en contacto con nosotros para informarnos que el próximo mes de octubre tendrá lugar el inicio de un nuevo curso de emprendedores (ECOEMPRENDE II) dirigido a titulados universitarios, cuyo lema será el siguiente: CREA TU PROPIA EMPRESA COMO SALIDA LABORAL.
Por ello, y con la finalidad de buscar a gente dinámica, con buenas ideas y espíritu emprendedor que tenga inquietud por conocer las pautas para realizar un buen plan de empresa os adjuntamos los datos del curso.


Curso: ECO-EMPRENDE II

Como sabes el colegio de Ingenieros en Informática de Castilla y León dentro de la AI2 es miembro de la plataforma www.TodosContraelCanon.es, que está luchando contra el abuso existente con el canon indiscriminado sobre los soportes informáticos.A este mismo respecto la Comisión Europea está terminando una consulta pública sobre el canon digital, que termina HOY dia 14 de Julio.
Te ruego que respondas hoy mismo a esta consulta si es que no lo has hecho ya.

Jornada que se celebrará el día 12 de julio a las 12:30 horas en el salón de actos del MITYC, para analizar los resultados de algunas de las actuaciones del plan Avanza referidas a Programa de Extensión de Banda Ancha, Administración Electrónica Local y Ciudades Digitales.Jornada sobre los resultados de las actuaciones del Plan
Avanza en el entorno local.
Madrid, 12 de julio de 2006. 12:30 horas. Salón de actos del MITYC, Pº de la Castellana, 160.
Intervendrán:
- David Cierco. Director Gral. para el Desarrollo de la Sociedad de la Información.MITYC.
- Representante del MAP.

El desarrollo de videojuegos es sin duda una de las fronteras más apasionantes en el mundo del software.

Las técnicas, herramientas y métodos que utilizan siempre suelen estar a la última.

El siguiente artículo habla sobre metodologías ágiles y desarrollo de videojuegos, haciendo especial énfasis en SCRUM.

http://gamasutra.com/features/20060628/mcguire_01.shtml